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这些电影你都看过,游戏你玩过吗?

2017-4-14 10:30| 发布者: perfect| 查看: 1453| 评论: 0


最近,游戏改编而成的电影扎堆上映,似乎成为好莱坞赚钱的新手段。《生化危机》啦,《刺客信条》啦……相信不少影迷或多或少都看过几部。那么,根据影视作品改编的游戏,你玩过吗?


曾几何时,几乎每部好莱坞大片都会改编成游戏。然而也产生了一批粗制滥造的产品。这些游戏匆匆赶工,只是为了在电影上映时同步上市,骗一波钱就走,让玩家、影迷怒不可遏。

比如,迪士尼出品的影视动画均会交给游戏厂商THQ开发游戏版。电影改编游戏遭遇口碑低谷,后来,THQ申请破产保护。热度过去后,现在的电影厂商已不会轻易将自己的作品授权出去开发游戏版本。

今天,电影/游戏样样通吃(稀松)的小编我就为大家介绍几款根据经典影视作品改编的“游戏大作”。其中既有名垂青史的佳作,也有烂出翔的史上最差游戏。比如这部……

E.T.外星人

发行年份:1982

平台:雅达利2600

口碑:★

毫无疑问,《E.T.外星人》是名垂青史的一部电影改编游戏。不是因为它做得多么伟大、好玩,而是因为其惊天地泣鬼神,前无古人后无来者的烂。以至于其成为毁灭北美家用机市场的导火索。

《E.T.外星人》根据同名电影改编。由雅达利的母公司时代华纳向斯皮尔伯格与环球影业购得版权进行改编。由于此前关于游戏改编权的谈判耗时过长,而游戏必须赶在圣诞节档期上市,导致只有六个星期的时间来开发。

待这款粗制滥造的游戏完成后,雅达利公司考虑到电影的广泛受众与游戏市场的繁荣,为挤出生产时间,竟然取消了游戏测试工作。他们错误地认为,在火爆的市场中,即使品质低劣的游戏也能大卖。

游戏的娱乐性就像这个画面一样单调。

另外,雅达利的另一个自信源泉在于早在1982年10月,它就促使大量零售商提前一年对本游戏下了订单。在当时,雅达利完全垄断了北美的家用机及卡带市场,时常处于供不应求的境地。鉴于此,零售商时常签下超过其发售能力的大额订单以避免断货。但当其他主机厂商纷纷进入市场后这些零售商又纷纷向雅达利取消订单,这让雅达利措手不及。

虽然游戏最终卖出了150万套,销量相当不错。但雅达利竟然生产了400万套游戏产品。导致大量存货积压。再加上巨额的版权使用费以及大量的退货,本作成为雅达利公司历史上一次严重的财政危机。各大游戏杂志也纷纷把《E.T.外星人》评为“史上最差电子游戏”。


1983年9月,雅达利公司将剩余的数百万套《E.T.外星人》游戏卡带与《吃豆人》卡带一起,从雅达利位于得克萨斯州艾尔帕索的仓库中运出,压缩并深埋于新墨西哥州阿拉莫戈多市的垃圾掩埋场。以节省仓库存储费用。轰轰烈烈的游戏大作《E.T.外星人》就以这样的方式惨淡收场。

银翼杀手

发行年份:1997

平台:PC

口碑:★★★★★

1997年,曾开发出《命令与征服》《红色警戒》系列的美国Westwood Studios公司推出由雷德利·斯科特著名科幻作品《银翼杀手》改编的同名游戏。很快,这款游戏由新天地公司引进中国,并进行了完整汉化,奉献给中国玩家。小编我就是在那个时候,接触到了这款游戏大作。

说这款游戏是“大”作,毫不为过。因为在不少游戏还在用1.4MB容量的3.5英寸软盘为载体发售的1997年,这款游戏容量居然高达2GB,以4CD-ROM为载体而发售。要知道,当年主流的电脑配置内存仅为32MB,硬盘15GB。这样一款游戏,就占据了主流电脑硬盘八分之一的容量!比操作系统Windows 98还大得多。

《银翼杀手》影迷想必忘不了开头那段介绍字幕。而游戏保持了一贯风格。从一开始就让你进入《银翼杀手》的世界。

在1997年,大部分游戏作品还在采用2D画面制作的时候,《银翼杀手》以当时最为先进的CG技术,把电影中的场景打造成3D立体的震撼画面。主角驾驶飞行车穿梭在未来都市的精美过场动画让人叹为观止。游戏中过场动画角色动作采用动作捕捉完成。这与20年后的现在游戏的制作模式如出一辙。

由于雷德利·斯科特与哈里森·福特对游戏的抵触,游戏《银翼杀手》并未取得哈里森·福特的授权。因此游戏版采用了全新的主角:麦考依。并撰写了全新的剧本。游戏《银翼杀手》的制作者采用了精心的设计,他们让游戏中各个角色在场景随机“游荡”,在多处关键剧情给予玩家选择的权利:玩家既可以选择杀死对方,也可以选择放过对方。使得每次玩家游玩都能获得不同的游戏体验。最终,游戏的结局多达13种。玩家的每一次选择,都会对结局产生微妙的影响。这一设定在当时无疑是非常超前的。

不仅如此,游戏中,玩家还可以使用VK测谎仪对NPC进行复制人测试,通过向他们询问问题,观察其瞳孔和体征反应来确定他们是否是复制人,而其结果常常模棱两可。玩家需要自己做出判断。

ESPER机器可以把二维照片进行三维化,来找到更多细节。电影中我们便见过这一工具。而相比电影的语音控制,游戏创造性地采用鼠标拖动控制。

《银翼杀手》于1997年10月发售,制作成本高达400万美元。最终销量达到百万套。但Westwood并未从中赚取多少利润。很快,他们被EA收购。数年后,Westwood被EA关闭。

007之黄金眼

发行年份:1997

平台:N64

口碑:★★★★★

《007之黄金眼》由Rare开发,根据1995年007系列电影《黄金眼》改编的FPS游戏。

与近年几部很水的《007》游戏版不同,当年的《007之黄金眼》非常优秀。《007之黄金眼》充分利用了N64主机的3D处理能力,为玩家展现了。证明主机上同样能够开发出优秀的第一人称射击游戏大作,使用手柄同样能够获得出色的射击游戏体验。《007之黄金眼》在游戏评分机构Metacritic获得了96/100的高分。获得了广泛赞誉。

《007之黄金眼》创新性地采用了伤害计算模式,射击敌人身体的不同部位会得到不同的反应。具有开拓意义。不仅包括大气磅礴的单人任务剧情关卡,甚至包括分屏模式。玩家可以通过分屏模式进行多人死亡模式对战。极大地丰富了游戏的娱乐性,在当时更是具有革命性的意义。

《007之黄金眼》获得了极大的商业成功与业界口碑。销量超过800万份。

金刚

发行年份:2005

平台:PS2,PSP,XBOX,XBOX 360,PC,NGC,NDS,GBA

口碑:★★★

《金刚》游戏版根据彼得·杰克逊的同名电影改编。并请到了娜奥米·沃茨、杰克·布莱克以及艾德里安·布洛迪——电影原班人马来进行配音。

游戏中既可扮演男主角,在骷髅岛探险,也可以在某些桥段操作金刚在城市里横冲直撞。x

《金刚》游戏版与电影同步上市,口碑平平,但取得了不错的销量。


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